类是一种可以包含数据和方法(function,task)的类型。
例如一个数据包,可能被定义为一个类,类中可以包含指令、地址、队列ID、时间戳和数据等成员。
类的三要素:封装、继承、多态
OOP(面向对象编程)术语
类(class) : 包含成员变量和成员方法。
对象(object):类在例化后的实例。
句柄(handle) :指向对象的指针。
原型(prototype) :程序的声明部分,包含程序名、返回类型和参数列表。
1. 类、模块、结构体比较
c1、c2称为句柄(类似于c中的指针),句柄是否例化通过是否有new的动作判断。new是在仿真时让仿真器创建一个相应实例(如果没有定义new函数,系统也会自动添加一个function new)。调用new函数后,开辟空间存放存放变量。new函数没有返回值,无需表明返回值类型,甚至无需声明void。当创建了一个实际对象时,new函数的返回值为对象的头部句柄(指针)
仿真目的是仿真真实的硬件,没有run任何时间单位前,整个硬件的结构就确定下来了。在仿真前,模块是有值的,而对象的创建是在仿真以后才会执行:
仿真run 0(很小的时间单位)后:
同样地在进行仿真前,结构体也会有值(initial中的结构体静态变量同样如此),可进行如下验证:
在仿真开始前:
对new函数函数赋初值(new函数可以传参数)
对packet_c创建100个实例如下:
c1最终指向最后一个实例,前面99个实例无法找回。
总结:
- SV并不像C++语言一样要求复杂的存储空间开辟和销毁的手段,而是采用了像Java—样空间自动开辟和回收的手段。
- 因此SV的类在定义时,只需要定义构建函数(constructor)而不需要定义析构函数(destructor) 。
- 类在定义时,需要定义构建函数,如果未定义,则系统会自动帮助定义一个空的构建函数(没有形式参数,函数体亦为空)。
2. 句柄的拷贝
两个句柄一个对象,几个new几个对象。(赋值的是句柄,不是对象!)
3. 静态变量&动态变量
静态变量:仿真开始前已经分配空间
动态变量:仿真开始时才分配空间
默认类里面所有成员(成员变量、成员方法或者其他)均是动态的,如果想要使用静态的,可用static
此时句柄悬空,能否找到data?
编译器在编译时分析,句柄指向data是一个静态变量,仿真时data不会存放到任何实例化对象里面(c1.data、c2.data,任何一个data变量的存放空间不会在任何一个实例化的对象里面,如果存放在实例化对象里面,则空间各自独立。真正的空间在编译过程中开辟,可以姑且理解为放在类的下面)因此,编译器在编译时告诉我们说c1句柄指向的是packet这个类,data是一个静态变量。接下来仿真过程中找data时,不管c1有无指向对象,真正要找的变量放在类的域里面。
总结:
- 类的成员(变量/方法)默认都是动态(automatic)生命周期,即每一个对象的变量和方法都会为其开辟新的空间。
- 如果多个对象为了共享一个成员(变量/方法),那么可以为其添加关键字static。
- 多个对象因此可以共享同一个成员变量或者方法。
- 访问该成员时,无需进行对象的例化。
- 成员方法也可以声明为静态。
- 静态方法无法访问非静态成员(变量/方法),否则会发生编译错误。
4. this
- this是用来明确索引当前所在对象的成员(变量/参数/方法。
- this只可以用来在类的非静态成员、约束和覆盖组中使用。
- this的使用可以明确所指向变量的作用域。
class Demo ; integer x; function new (integer x) ; this.x =x; endfunction endclass
this
赋值拷贝
链表5.浅拷贝与深拷贝
浅拷贝:只能拷贝成员里面的变量
深拷贝:递进式拷贝,拷贝句柄及其指定对象。深拷贝与浅拷贝空间独立。
6. 数据的隐藏和封装
- 类的成员(变量/方法)默认情况下,即是公共属性的。这表示对于类自身和外部均可以访问该成员。
- 对于成员的限定,如果使用local,则只有该类可以访问此成员,而子类或者外部均无法访问。
- 对于成员的限定,如果使用protected,则表示该类和其子类均可以访问此成员,而外部无法访问。
class Packet; local integer i ; function integer compare (Packet other) ; compare = (this.i =other.i) ; endfunction endclass
- 对于商业开发,类的提供方会限制一些类成员的外部访问权限,继而隐藏类成员的更多细节。这种方式也使得类的外部访问接口更为精简,减轻了类的维护工作量,也使得类在修改时便于与旧版本保持兼容。数据隐藏的方式使得类的测试和维护都变得更为简单。
7. 问答题
1.类和结构体的联系和差别有哪些?类和模块(module)的联系和差别有哪些?
类与结构体:
同:都可以包含指令、地址、队列ID、时间戳和数据等成员。
异:(1)类需要调用new函数进行例化,才会开辟空间存放存放变量。而结构体在仿真前就开辟空间存放变量;(2)类可以包含数据和方法(function,task)的类型。
类与模块:
同:都可以包含数据和方法(function,task)的类型。
异:(1)类中的成员变量和方法默认是动态的,而模块默认是静态的;(2)在仿真前,模块是有值的,而类中对象的创建是在仿真以后才会执行
3.如果有同名的模块,那么在编译过程中应该怎么解决“同名”问题?
可以用 this来明确索引当前所在对象的成员(变量/参数)方法。this只可以用来在类的非静态成员、约束和覆盖组中使用。
class Demo ;
integer x;
function new (integer x) ;
this.x =x;
endfunction
endclass