1. 什么是LUT
LUT是英文lookup table的缩写,那翻译过来就是颜色查找表,那顾名思义,它做的事情就只有一件,就是查找到一个像素的颜色,把它给换成另外一个。那你可以想象一下,假如这个表包含了一个画面的所有颜色,那它就可以一个一个像素的替换,自动帮你把画面调成另一种颜色。
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2. 导入LUT
在网上搜一下LUT,就能够找到很多现成的文件让你下载。推荐搜索专门为你相机开发的LUT,这样通常能够让你得到更好的结果。那当你下载了这些LUT之后,你需要把它导入进达芬奇的列表里才可以使用。
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你只需要点击>文件>项目设置>选择色彩管理,然后再点击打开LUT文件夹,这里就是达芬奇存放所有LUT的地方了。你只需要创建一个新的文件夹,把你的cube文件给放进去,重命名,然后再回到达芬奇,点击更新列表,就完成了LUT的导入:
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3. 预览LUT
那想要看到你的这些LUT,通常有两个方法来实现。
- 第一种是在节点界面,右键你的节点,选择LUT,然后找到你想要的LUT文件夹,选择你需要的LUT,就可以把它给装载到这个节点上:
- 另一个方法是在左侧LUT界面,你只需要用鼠标在各个LUT上滑动,就可以快速预览不同的效果:
4. LUT分类
通常我们可以把LUT分为两类,矫正LUT还有风格LUT。
顾名思义,矫正LUT更多的是把你的画面放到一个合理的调色起始点,那套了矫正LUT的画面看起来应该就是最正常的颜色,而风格LUT才是真正改变画面整体风格的配置,那不同的风格可以给你截然不同的色彩。
那当然也并不是说所有的调色都需要一个矫正LUT,还有一个风格LUT,来调出一个画面,那假如你的相机拍的就是一个直出的画面,那这是行内的一个叫法,就是拍出来以后看起来就是正常的这些画面的素材,那你可以直接套一个风格LUT。而不需要经过矫正LUT。
但是对于更进阶的调色来说,矫正LUT还是非常重要的,因为通常你接触到素材,第一眼看过去都是这样的,就好莱坞的大片调色前也都是这样灰蒙蒙的画面,这种画面叫做log画面,而它对于画质有很大的影响。那简单来说,Log画面通常可以保留大量的高光,还有画面的暗部信息,同时具有宽广的色域,那这些数据都远远大于我们常规显示器所能显示的范围。因此在显示器上你看到的其实是一个失真、缺乏饱和的灰灰的画面。但是通过这些矫正LUT能够把这些数据转换到一个显示器所能够正确显示的范围,从而得到一个正常的画面。
但为什么我们要这么做,而不是直接拍摄一个直出的画面呢?那原因也非常简单,在这里你就可以看到直出的画面会丢失大量的高光,还有阴影的细节,而拍摄的log画面因为一开始就保留了大量的数据,你可以再还原画面。
5. RAW调色面板
那既然讲了log,那我不妨也来讲一讲RAW是什么东西,这是许多朋友容易混淆的地方,会觉得RAW和log是同一类的东西,但其实完全不同。我可以先给一个定义,RAW是数据,而log画面是信息。 那摊开来讲无非就是RAW保存的是传感器接收到的光的数据就是二进制,1010110110,这些数据经过一系列的转化,还有处理,再进行映射,才能够变成一个log的画面,那所以RAW数据意味着任何发生在相机里的处理还有运算都可以放到后期来进行调整,比如说画面的ISO白平衡你都可以到期来随意调整,你甚至可以重新选择你喜欢的log曲线为所欲为。所以RAW会比log具有更大的可调性,但是它素材体制通翅会极其巨大,所以在更加专业的摄影机上才会出现这样的功能。
在达芬奇里有一个专门针对RAW界面,你只需要点击左侧,你就可以激活这个面板,随后自由的调整各项参数:
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6. 键输出
那我们再来讲一些有关LUT的技巧,就有的时候你套的LUT风格很好,但是却会有一点过浓,想把它减淡一点,那你可以点击键,然后选择键输出,再降低它的百分比,这样拉的浓度也就降低了:
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7. 画面断层
有的时候有的拉套上LUT之后,画面会出现一点奇怪的断层或者是噪点,就有一定可能是这个LUT的精度不够,,其实只需要点击文件>项目设置>色彩管理,把三线性改成四面体,然后保存,这个问题就迎刃而解了,画面的过度会细腻很多。
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